목차
- 이야기의 기본 틀 이해하기
- 주제에 맞게 스토리 만들기 위한 질문 던지기
- 스토리 등장인물(캐릭터) 만들기
- 이야기의 분위기 정하기
- 이야기의 결말 정하는 법
Editor 안혜성 Career 그림책 <세상을 반짝이게 한 작은 별> 작가, 판교청소년수련관 창작미술 강사
그림책 만들기 는 아이의 창의성을 키우는 효과적인 방법입니다.
나만의 이야기를 창작하고 머리 속 상상만 했던 장면을 구체적으로 표현해내면 아이의 두뇌 회백질 속 뉴런이 열심히 확장합니다.
회백질이 넓은 아이는 창의성이 풍부합니다.
그리고 창의성이 많은 아이는 기본 행복도가 높습니다. 행복한 아이로 성장하기 위한 필수 조건, 창의성 증진입니다.
지난 시간에는 그림책 만들기를 위한 주제 종류 및 특성에 대해 알아보았는데요, 이번 시간에는 주제에 맞춰 스토리만들기 비법을 알려드리겠습니다. 아이와 함께 다음 절차를 따라 만들어보아요!
▶ 안혜성 선생님의 이전 글 <그림책 만들기 주제 추천> 살펴보기

1. 이야기의 기본 틀 이해하기
그림책 이야기의 구조
보통 <시작 – 문제 또는 사건 – 해결 – 마무리>의 구조로 이루어집니다.
- 시작(Introduction): 주인공과 배경을 소개하는 부분
- 문제 또는 사건(Conflict): 주인공이 겪는 문제나 특별한 사건
- 해결(Solution): 문제를 해결하거나 모험이 끝나는 과정
- 마무리(Ending): 결말 및 교훈, 감정 정리
➡ 예시:
- 작은 개구리 토토가 연못에서 길을 잃었어요. (시작)
- 토토는 엄마 개구리를 찾기 위해 여러 동물 친구들에게 도움을 청했어요. (문제)
- 부엉이 선생님이 높은 나무 위에서 연못을 내려다보고 길을 알려줬어요. (해결)
- 토토는 무사히 집으로 돌아와 엄마와 행복한 저녁을 보냈답니다. (마무리)

2. 주제에 맞게 스토리만들기 위한 질문 던지기
스토리 만들기 , 아이들도 쉽게 참여할 수 있도록 질문을 통해서 아이디어를 확장할 수 있습니다.
➡ 예시1: 주제가 ‘내가 가장 좋아하는 하루’라면?
- 네가 가장 행복했던 날은 언제였어?
- 그날 무슨 일이 있었어?
- 가장 기억에 남는 순간은 뭐야?
➡ 예시2: 주제가 ‘동물 친구들의 모험’이라면?
- 이 동물 친구는 어디에 살까?
- 어떤 모험을 떠날까?
- 여행 중에 만난 특별한 친구는 누구일까?
➡ 예시3: 주제가 ‘꿈에서 만난 세상’이라면?
- 네가 꿈속에서 본 신기한 장면을 이야기해볼래?
- 그곳에는 누가 살고 있었어?
- 너는 그 꿈속에서 어떤 역할을 했어?
질문에 대한 대답을 모으면 자연스럽게 한 편의 이야기로 엮을 수 있습니다.

3. 등장인물(캐릭터) 만들기
이야기의 몰입도를 높이려면 주인공과 주변 인물의 개성을 살려야 합니다.
캐릭터를 구체적으로 만들 수 있도록 아래 질문을 활용해보세요.
(1) 주인공의 특징 정하기
- 주인공의 이름은?
- 어떤 성격을 가지고 있을까? (용감한, 수줍은, 장난꾸러기 등)
- 어떤 것을 좋아하고, 싫어할까?
(2) 주인공의 목표 설정하기
- 주인공이 가장 원하는 것은 무엇일까?
- 목표를 이루기 위해 어떤 노력을 할까?
(3) 도움을 주는 조력자 만들기
- 주인공이 어려움을 겪을 때, 도와줄 친구가 있을까?
- 어떤 방법으로 도와줄까?
➡ 예시:
- 꼬마 여우 ‘루비’는 아주 용감하지만, 높은 곳을 무서워해요. (특징)
- 어느 날, 루비는 사라진 반짝이는 별을 찾기 위해 모험을 떠나요. (목표)
- 하지만 별은 높은 나무 위에 걸려 있었어요. (어려움)
- 그때 부엉이 친구가 나타나 루비를 도와주기로 해요! (조력자)

4. 이야기의 분위기 정하기
스토리 만들 때 같은 주제라도 분위기에 따라 이야기의 느낌이 달라질 수 있습니다.
아이가 원하는 분위기를 정해보고, 그에 맞는 이야기를 만들 수 있도록 유도하세요.
(1) 따뜻한 스토리만들기
감동적이고 정서적인 교감을 주는 이야기
“아기 곰이 엄마 곰을 찾아가는 여정에서 가족의 사랑을 느껴요.”
(2) 재미있는 스토리만들기
웃음을 주고 유쾌한 요소가 있는 이야기
“토끼와 거북이가 다시 경주를 하는데, 이번에는 엉뚱한 친구들이 등장해요!”
(3) 신비로운 스토리만들기
판타지 요소가 들어간 이야기
“구름 위에는 보이지 않는 마법의 문이 있고, 그 문을 열면 별이 쏟아져요.”
아이의 상상력을 최대한 살릴 수 있도록 분위기를 자유롭게 정하도록 합니다.

5. 이야기의 결말 정하기
스토리 만들기 의 마지막 단계! 이야기의 끝맺음도 중요합니다.
아이가 직접 결말을 상상해볼 수 있도록 도와주세요.
(1) 해피엔딩
“주인공이 문제를 해결하고 행복하게 마무리해요.”
예: “아기 코끼리가 엄마를 찾아서 함께 집으로 돌아가요.”
(2) 열린 결말
“결말을 확실하게 정하지 않고 독자가 상상할 수 있도록 해요.”
예: “꼬마 마녀가 새로운 모험을 떠날 준비를 해요. 다음 이야기는 어떻게 될까요?”
(3) 반전 결말
“예상치 못한 결말을 만들어 깜짝 놀라게 해요.”
예: “사라진 신비한 열쇠를 찾았는데, 사실 주인공이 꿈을 꾸고 있었어요!”
결말을 정할 때도 아이가 직접 선택하도록 하면 더 흥미로운 이야기가 완성될 수 있습니다.
지금까지 창의성을 길러주는 그림책 만들기 라는 주제에 맞춰서 스토리메이킹 하는 방법에 대해 알아보았습니다.
스토리메이킹 과정은 아이들의 상상력을 키우고 창의적인 사고를 확장하는 데 중요한 역할을 합니다.
스토리만들기 를 할 때는 아이들이 스스로 이야기의 요소를 정하고 전개하는 과정을 즐길 수 있도록 해주세요.
어른은 조력자로서 열린 질문을 던지고, 아이의 아이디어를 존중하는 역할을 하는 것이 가장 중요합니다.
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